VR虛擬現(xiàn)實心理干預(yù)訓(xùn)練系統(tǒng)通過構(gòu)建沉浸度較高的虛擬現(xiàn)實環(huán)境,使用戶感知和操作虛擬情境中的各種刺激和運(yùn)動對象,實現(xiàn)與虛擬空間的實時交互,通過實時監(jiān)控用戶的心理狀態(tài)和各項生理指標(biāo),實施不同的干預(yù)方案,從而實現(xiàn)危機(jī)干預(yù)和特定心理 能力的訓(xùn)練和提升。
產(chǎn)品簡介
VR虛擬現(xiàn)實心理干預(yù)訓(xùn)練系統(tǒng)通過構(gòu)建沉浸度較高的虛擬現(xiàn)實環(huán)境,使用戶感知和操作虛擬情境中的各種刺激和運(yùn)動對象,實現(xiàn)與虛擬空間的實時交互,通過實時監(jiān)控用戶的心理狀態(tài)和各項生理指標(biāo),實施不同的干預(yù)方案,從而實現(xiàn)危機(jī)干預(yù)和特定心理 能力的訓(xùn)練和提升。